エクストリームプログラミング解説 その4:プラクティス
はじめに # 中佐藤です。XP解説その4です。前回までで、「価値」の解説が終わっています。今回は「プラクティス」についてです。 プラクティス # いきなりですが、すべて列挙してみましょう。第2版のプラクティスを軸(左欄)に置いて、対応する(と思われる)第1版のプラクティスを右に配置しました...
記事を読むエクストリームプログラミング解説 その3:価値(2/2)
はじめに # 中佐藤です。XP解説その3です。一応、エクストリームプログラミング解説 その1:全体像から続き物として読んでいただくことを想定しています。前回は「価値」のうち「コミュニケーション」を解説しました。 価値(続き) # あらためて4+1の価値を再掲します。今回は「フィードバック」から...
記事を読むエクストリームプログラミング解説 その2:価値(1/2)
はじめに # 中佐藤です。エクストリームプログラミング解説 その1:全体像に続き、その2です。なぜかその2から入ってしまった方は、その1から読んでください。ここまでで、価値・原則・プラクティスという3つの概念をざっとご紹介しました...
記事を読むエクストリームプログラミング解説 その1:全体像
はじめに # 中佐藤です。リモートワーク環境紹介を書いたら、もちろん他の記事も書くんだよね、とプレッシャーをいただきました。というわけで、本業(?)のアジャイル関連です。話が長くなるのが目に見えているので、連載にすることを、最初に宣言します...
記事を読む